신선한 게임 플레이를 연마하면 몇 번 멸망 할 수있는 것은 유령의 가정을 즐기고 그것을 고수 할 수 있습니다. Lyn은 일반적으로 매우 불공평하게 죽지 만, 그녀가 수집하는 것을 유지하는 경향이 있으며, 가슴에 포함 된 새로운 일시적인 문제 (기본 파워 업). 임시 문제를 제외하고 Lyn은 돈을 축적하고 삼색의 상자 품목을 할 수 있습니다. 트라이 컬러 사물이 맨션에 관한 재설정 품목에서 Lyn을 소유하기 위해 스탯 업그레이드에 사용됩니다. 이러한 업데이트는 예를 들어 가장 큰 전력, 전원을 보유 해야하는 좋은 통계입니다.
점수 : 7.68 mins./$ : 1. 스텝 1
자신의 노래의 목소리와 비교하여 자신의 노래를 가장 잘 통제하는 것은 새로운 캐스트를 돕는 데 먼 길을 가고 있습니다. 새로운 출연진이 즐거운 시간을 보낼 때 관객은 즐거운 시간을 보낼 수 있다는 일반적으로 인정되는 법률입니다. 전반적으로 열중하지는 않지만, 새로운 던지기의 대부분은 그들의 무서운 일을보고있는 것처럼 보였다. 그룹 Jackalope는 각 장면에서 으르렁 거리며, 비명을 지르고 울고, 너무 오랫동안 자신을 너무 오랫동안 시도한 사람의 입술을 찢어 버릴 문제로부터 큰 cacophony의 각 장면 내부에서 환영받습니다. 모든 카운티의 색인 페이지 상단을 향해, 모든 웹 사이트를 조정하도록하는 대화식 차트를 발견 할 수 있습니다.
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좌석 그래픽은 너무 멀리 반복되어 새로운 거주지를 방에서 미로로 뒤집어 모든 모습이 비슷합니다. 동일한 풍경은 새로운 동일한 드레서, 가슴, 벽난로의 유형의 모든 곳에서 얻을 수 있으며, 오래된 게임의 검은 색 패키지에 거의 오래 갈 수 있습니다. 기술적 제한으로 인해 1981 년 내에 이러한 종류의 아트 워크 반복이 멈추기 힘들었지 만 30 년 후에 용서하기 위해서는 훨씬 어렵습니다. 귀신은 실제로 일반적인 체인-클랑 킹 스포킹이 너무 많아서 거의 모든 우려를 불러 일으키지 않습니다.
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이러한 모든 측면은 함께 작동하여 성취하고 도전적인 느낌을주기 위해 센세이션을 만들고 있으며, 3 개의 기본 저택 날개에 대한 게임의 3 가지 기본 저택 날개와 이곳에서 휴식을 취하려는 새로운 보물을 다루는 동안 재미있을 것입니다. 게임 플레이에서 계속 진행 하면서이 게임이 가장 눈에 띄는 곳입니다. 스텔스 요소와 자동 역학은 즐거운 게임 플레이를 유발하여 불량 게임을 포함하여 무작위 배정 경로를 따라 너무 많이 쓰지 않습니다. 즐거움의 식사 제품은 예를 들어 주목할 만하지 않습니다.
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“Strangrewood Estate”는 최신 다이빙 겁을 나타낸 사람들을 위해 디즈니의 유령 거주지의 결과로 걷는 것과 같은 나에게 끊임없이 감지됩니다. “옛 부자 개인의 집”의 최신 처분은 결코 흥미롭지 않지만, 지난 3 년 동안 어떤 집과 같은 집을 보았던 새로운 것과 같은 새로운 것과 같은 것은 아닙니다. 나는 배우들을 듣기 위해 많은 노치를 거절하는 것이 좋습니다. 당신은 완전히 즐겁고 당신은 두려워 할 수 있습니다. 느낌 동안 똑바로 돌아 보면, 우리는 당신이 일반적으로 그녀와 함께 혼합 된 것을 봅니다. 훨씬 더 새롭거나 즐거운 짐승 또는 몇 개의 창조물은 13 층을 튀어 나오는 데 큰 도움이됩니다.
영혼은 새로운 게임의 침대 시트 안에있는 소년에 비해 오래된 두통 영화에서 멀리 떨어진 것과 같은 것처럼 보입니다. 핸드폰, 화상 또는 성냥이있는 여러 방의 저택에 흰색을 빛나더라도 조명은 또한 A 일 수 있습니다. 유일한 그래픽 터치에 대해 독특한 게임의 깜박임에 대한 액세스가 방이 어두워 진 경우 (빛이 작동 할 때마다 캐릭터의 시스템을 볼 수 있음) 신선한 주인공을 표현하는 데 도움이되는 깜박임주의에 대한 접근보다 더 많은 것을 유지합니다. 그러므로 끔찍한 주변 환경은 실제로 Atari 2600에 가능한 것보다 훨씬 더 그럴듯합니다.